Хочу поступить
Хочу поступить
Первые 6 месяцев обучения бесплатно
Первые 6 месяцев обучения бесплатно
Успей забронировать место на курс

Факультет разработки игр на Unity

Освойте разработку игр с нуля и получите всё для уверенного старта в геймдеве. Вы научитесь писать на C#, работать с Unity и воплощать идеи в собственных играх.

Хочу поступить
Программа разработана совместно с компаниями

Освойте разработку игр с нуля и получите востребованную профессию

Техническое образование или опыт работы не требуются. Вы с нуля освоите движок Unity, который идеально подходит для новичков. На практике реализуете 2D- и 3D-игры разных жанров для ПК и смартфонов.

После учёбы вы сможете претендовать на следующие позиции:
  • Разработчик на Unity
    Бельцы, 29 000 лей
  • Developer Unity
    Унгены, 24 000 лей
  • Разработчик игр
    Кишенёв, до 36 000 лей

Преимущества профессии

Востребованность

За 2021 год выручка от игр увеличилась в 5 раз. Рынок растёт, и спрос на специалистов превышает предложение.

Универсальность

Создавайте 2D- и 3D-игры любых жанров, стройте карьеру в компании и получайте заказы на фрилансе или удалёнке.

Креативность

Вас ждут интересные задачи и реализация собственных проектов. Всё это потребует смелых идей и необычных подходов. 

Зарабатывайте в любых условиях

Получайте заказы на фрилансе или удалёнке. После второй четверти вы сможете претендовать на позицию junior-разработчика.
Стройте карьеру в компании или стартапе. У вас будет проект, на котором вы отточите навыки командной разработки.
Развивайте свой бизнес и создавайте приложения для разных устройств: смартфонов, умных часов, телевизоров, VR/AR.

Кому подойдет курс

Новичкам в программировании

Освоите Unity и свой первый язык программирования C#. Закрепите знания на практике, создав собственные игры.

Геймерам

Сделаете хобби любимой профессией. Научитесь превращать идеи в проекты и сможете начать карьеру в геймдеве.

Начинающим разработчикам игр

Систематизируете знания и сможете повысить профессионализм, реализовав 2D- и 3D-игры в разных жанрах.

Обучение в GeekBrains — быстрый старт в профессии

Найти первую работу можно через 6 месяцев обучения. После того как станете middle-специалистом, Вы сможете претендовать на более высокую зарплату и большее количество вакансий.

19 000 лей

Зарплата в месяц

40%от всех на rabota.md

Доступных вакансий

29 000 лей

Зарплата в месяц

58%от всех на rabota.md

Доступных вакансий

Помогаем запустить карьеру в геймдеве

1

Даём необходимые знания

Вы осваиваете необходимые инструменты и компетенции для развития карьеры.
2

Проводим карьерные консультации

HR-менеджеры GeekBrains помогут составить резюме и дадут советы, как проходить собеседования.
3

Предоставляем базу вакансий

Мы поможем вам с поиском идеального места работы на популярных ресурсах. И вместе с вами напишем сопроводительное письмо.

Партнёрский сервис Talents In Games помогает нашим выпускникам найти работу в игровых студиях. Разместите своё резюме с пометкой GeekBrains и выделите его среди других кандидатов.

Наши ученики трудоустроились в компании

Почему нас выбирают

Живое общение

В курсе 70% вебинаров с экспертами-практиками: вы сможете задать вопросы по теме и быстро получить обратную связь. А личные наставники помогут вам с заданиями.
Если вы пропустили урок, его программу всегда можно посмотреть в методичке. Там вы найдёте все материалы, разбитые по темам.

Методические материалы

Командная разработка

Во время обучения вы вместе с сокурсниками разработаете игру. На практике потренируете soft skills и сможете развить лидерские качества.

Поддержка на всех этапах

Менеджеры GeekBrains помогают записаться на курс, освоиться в личном кабинете и решить технические сложности.

Вас будут обучать эксперты-практики

Дмитрий Анзин
Разработчик игр, фрилансер

Руководил проектами инновационно-технологического центра. Опыт в разработке игр — 7 лет. Владеет C#, Java, JavaScript, HTML, CSS, PHP, ActionScript, C++.

Илья Афанасьев
Senior Unity3D Developer в Asfotech

Создаёт приложения для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. С командой единомышленников развивает свою игровую студию Game Line Studio. Опыт в инди-разработке — 7 лет.

Роман Муратов
Инди-разработчик игр, C# Developer

Эксперт по работе с платформой .NET и движком Unity3D. Преподаватель АГТУ. Создавал ПО для правоохранительных органов в компании «Фундаментальные системы анализа».

Программа обучения

Наша программа одна из самых объёмных и содержательных. В то же время её легко понять, потому что знания даются постепенно: от базы ― к продвинутым инструментам и командной разработке.

207

часа контента

432

часов практики

2-3

вебинара в неделю

I год

I четверть

Введение в разработку игр на Unity

Разберёте теоретические аспекты разработки игр и научитесь создавать игры в жанрах First Person Shooter, Quest, Horror. Наделите противников искусственным интеллектом и познакомитесь с основой проектирования приложений.

Курсы

Как учиться эффективно. Видеокурс от методистов GeekUniversity
  • Особенности обучения в GeekUniversity
  • Почему тяжело учиться?
  • Инструменты для самообразования
  • Учимся от компетенций
  • Особенности обучения взрослых
  • Постановка целей по SMART
  • Как формулировать образовательный запрос
Основы языка C#
  • Введение. Базовые типы данных. Консоль. Классы и методы
  • Управляющие конструкции
  • Методы. От структур к объектам. Исключения
  • Массивы. Текстовые файлы
  • Символы, строки, регулярные выражения
  • Делегаты, файлы, коллекции
  • Введение в Windows Forms
  • Программирование «по-взрослому»
1 месяц — 8 уроков
12 часов обучающего контента, 24 часа практики
Знакомство с Unity
  • Введение в Unity
  • Создание первой игровой сцены
  • Введение в векторы и создание игровой логики
  • Создание искусственного интеллекта
  • Движение на основе физики и отложенные функции
  • Анимация и Mecanim
  • Разработка интерфейса
  • Audio и Particle System
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Разработка 3D-игр
  • Создание ландшафта
  • Программный интерфейс GUI
  • Работа с материалами, виды графических пайплайнов
  • Анимации и Blend Trees
  • Работа с IK Animation и создание Ragdoll
  • Работа и оптимизация света в Unity
  • Постобработка сцены
  • Отладка игрового проекта
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Основы С# в Unity
  • Основы ООП в Unity
  • Интерфейсы и обобщения
  • Делегаты и события. Исключения
  • Архитектура MVC
  • Основы структур данных, LINQ-запросы. Методы расширения
  • Сохранение данных. Мини-карта
  • Работа с классом Editor
  • Дополнительные возможности языка C#
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики

Проект

Модель предсказания цены на недвижимость

II четверть

Разработка 2D-игр

Освоите фундаментальные принципы программирования, познакомитесь с паттернами «банды четырёх», разработаете 2D-платформер и игру в жанре «гонки». Научитесь портировать игры на мобильные устройства и собирать аналитику.

Курсы

Архитектура и шаблоны проектирования на C#
  • Введение в паттерны. Что это такое. Паттерны и антипаттерны
  • Основные шаблоны
  • Порождающие шаблоны: «Фабрика» и «Пул»
  • Порождающие шаблоны: «Мульти»/«Синглтон»
  • Структурные шаблоны
  • Поведенческие шаблоны: «Цепочка», «Команда», «Посредник»
  • Поведенческие шаблоны: «Наблюдатель», «Состояние», «Стратегия»
  • Поведенческие шаблоны: «Посетители», «Хранитель», «Итератор»
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Разработка браузерной 2D-игры: платформер
  • Интеграция и настройка 2D-ассетов
  • Математика 2D-игр: вращение и направление
  • Создание кастомной физики
  • 2D-физика: эффекторы и джойнты
  • Создание ИИ
  • Генератор локации: генерация островов
  • Генератор локации: генерация уровня в реальном времени
  • Создание загадок
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Разработка мобильных 2D-игр
  • Основы мобильной разработки и оптимизации
  • Создание контроллера персонажа
  • Создание интерактивных предметов и объектов
  • Создание инвентаря
  • Создание квестовой системы
  • Знакомство с твиннерами
  • Знакомство с AssetBundle
  • Внедрение аналитики и Ads
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Создание стратегии на Unity
  • Dependency Injection, знакомство с плагином Zenject (внедрение в текстовую игру)
  • Dependency Injection, внедрение зависимостей в игру
  • Знакомство с реактивным программированием
  • Внедрение плагина UniRx. Реактивное программирование в проекте, разработанном на 2D-курсе
  • Реактивное программирование
  • Знакомство с асинхронным программированием
  • Перевод проекта на асинхронное программирование
  • Многопоточное программирование
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики

Проект

Сбор информации по заданным критериям. Разведочный анализ данных (EDA) на основе полученной информации.

III четверть

Командный проект

Пройдёте путь создания проекта от идеи до релиза или примете участие в уже разрабатываемом проекте вместе с другими студентами. Окунётесь в работу настоящей игровой студии и ощутите дух геймдева.

Курсы

Командная разработка игры
  • Знакомство с командой, постановка идеи
  • 1-я итерация, обсуждение работ
  • 2-я итерация, обсуждение работ
  • 3-я итерация, обсуждение работ
  • 4-я итерация, обсуждение работ
  • 5-я итерация, обсуждение работ
  • 6-я итерация, обсуждение работ
  • 7-я итерация, обсуждение работ
  • 8-я итерация, обсуждение работ
  • 9-я итерация, обсуждение работ
  • Подготовка к защите проекта
  • Защита проекта
3 месяца — 12 уроков
18 часов обучающего контента, 36 часов практики

Проект

Модель кредитного скоринга для банка

IV четверть

Многопользовательская RPG

Познакомитесь с основами LLAPI на примере создания своей сетевой RPG-игры. После прохождения четверти сможете разрабатывать собственные игры в жанрах RPG, Moba и Strategy.

Курсы

Создание Tower Defense на DOTS в Unity
  • Знакомство с DOTS и ECS, создание сущностей
  • Перевод Unity-объектов в сущности
  • Работа с памятью (Memory Profiler), новая Input System
  • Работа с Burst compiler, Unity.Mathematics Package
  • Введение в Jobs Package
  • Знакомство с Unity Collections Package (NativeMultiHashMap)
  • Unity Package Physics, DOTS Animation
  • Unity tests
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики
Разработка многопользовательских игр
  • Введение в Unity uNet
  • Инвентарь персонажа
  • Разделение на клиент-серверное взаимодействие
  • Боевая система
  • Создание разных классов персонажей
  • Прокачка
  • Игровой чат
  • Создание авторизации на сервере
1 месяц — 8 уроков
14 часов обучающего контента, 24 часа практики

Проект

Рекомендательная система для интернет-магазина, прогнозирование оттока клиентов

Предметы с индивидуальным выбором даты старта

Вы можете формировать часть расписания самостоятельно и регулировать интенсивность обучения.

Git. Базовый курс
  • Введение в Git
  • Установка и настройка Git
  • Основные команды терминала
  • Работа с репозиториями в Git
  • Управление файлами репозитория
  • История изменений
  • Работа с ветками репозитория
  • Публикация репозитория
  • Слияния веток
  • Управление версиями
  • Создание pull request
  • Сложные операции
  • Работа с fork-репозиториями
Базовый курс гейм-дизайна
  • Что такое гейм-дизайн
  • От идеи до концепции
  • Как писать концепт-документ
  • Структура разработки
  • Нарративный дизайн
  • Дизайн уровней
  • Аналитика игр
  • Игровой баланс
Видеокурс. Подготовка к собеседованию разработчика игр
  • Алгоритмы и структуры данных. Проектирование программ
  • Основы языка программирования C#
  • Работа с Unity
  • Графика и сеть
Unity AR/VR. Интерактивный курс
  • Введение в VR
  • Мобильная VR
  • Создание физического пазла, часть 1 (HTC VIVE)
  • Создание физического пазла, часть 2 (HTC VIVE)
  • Портирование 3D-шутера
  • Введение в AR и MR
  • Знакомство с инструментами Vuforia
Подготовка к поиску работы
  • Как составить резюме, которое точно заметят
  • Составляем карту поиска работы
  • Зачем нужны сопроводительные письма
  • Что вас ждёт на собеседовании с HR

Проект

Рекомендательная система для интернет-магазина, прогнозирование оттока клиентов

Дополнительные курсы от компаний-партнёров

Обучение проводят ведущие геймдев-компании. Вы узнаете больше о создании игр и инструментах, которые используют в студиях.

3D-моделирование и текстурирование объектов
  • Пайплайн создания 3D-модели на примере игрового объекта. Программные пакеты 3ds Max и Substance Painter
Локализация игр
  • Основы и этапы локализации, подготовка к запуску и проверка качества локализации

Проект

Рекомендательная система для интернет-магазина, прогнозирование оттока клиентов

Получите программу курса на email

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Спасибо!
Программа отправлена на вашу почту.
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Проекты студентов

В каждой четверти студенты выполняют проект самостоятельно или в команде. Посмотрите на проекты наших студентов уже после первых месяцев обучения:

Станьте разработчиком игр за год

C#
Unity 3D
SQLite
MySQL
Git
Oculus
XML
Rider
Microsoft Visual Studio
Программирование на C#
Знание алгоритмов и структур данных
Работа в Unity
Написание «чистого» кода
Работа с анимациями
Методы оптимизации игр и приложений
Разработка мобильных и ПК-игр
Написание многопоточного кода
Создание многопользовательских игр
Проектирование архитектуры, использование шаблонов singleton, adapter, factory, dependency injection и других

Истории успеха

Мысль, что ты создаёшь продукт, действительно вдохновляет
Данил Стасилевич
Читать подробнее
В свободное время пишу игру и использую знания
Роман Максимов
Читать подробнее
Разработка игр — это настоящее искусство
Дмитрий Андреев
Читать подробнее

Мы дарим подарки всем студентам

Стоимость обучения

Рассрочка до 24 месяцев: удобно вносить небольшие суммы
24 305 ₸/месяц
Полгода обучения за наш счет: разбиваем стоимость и первые полгода платим за вас
0 ₽/месяц
первые 6 месяцев
после полугода учебы

Стоимость курса

Рассрочка до 24 месяцев без переплат

Удобно вносить небольшие суммы

Стоимость обучения

0 ₽
в месяц
первые шесть месяцев
1 067 лей
в месяц
0% переплат
Рассрочка до 24 месяцев
Удобно вносить небольшие суммы
Хотите узнать подробнее?
Вы можете оставить заявку, менеджер свяжется с вами и ответит на любые интересующие вас вопросы.

Записаться на курс и получить бесплатную карьерную консультацию

Начало занятий: 30 июня
Бесплатный звонок +373 227 80 220
Отправляя заявку,  вы принимаете условия публичного договора и даете согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Спасибо! 
Ваша заявка принята. Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время.
Упс! Что-то пошло не так

Часто задаваемые вопросы

Как проходит обучение?

Проводим онлайн-вебинары несколько раз в неделю в вечернее время. Преподаватель объясняет тему, его действия отображаются на трансляции. Вы задаёте вопросы и обсуждаете материал в чате, а в конце каждого урока получаете практические задания. Следующее занятие преподаватель начинает с разбора заданий.

Что делать, если я пропустил занятие или не могу учиться онлайн?

Вы всегда можете посмотреть видеозапись каждого занятия. К каждому уроку есть методички: они дают больше знаний и помогают подготовиться к занятиям.

Кто преподаёт в GeekBrains?

Преподаватели — эксперты-практики с большим опытом работы в игровых студиях. Они руководят разработкой проектов, создают стартапы, преподают в университетах, и именно на их опыте строится программа.

Помогаете ли вы с трудоустройством?

Мы помогаем с трудоустройством студентам, которые показывали хорошую успеваемость на протяжении обучения и подали заявку в сервис трудоустройства. Далее вместе с HR-специалистами GeekBrains вы создадите CV и будете рассматривать предложенные нами позиции, самостоятельно откликаться на вакансии и участвовать в поиске идеального места работы. Вместе мы сделаем все, чтобы вы начали строить карьеру и расти профессионально.

Что делать, если у меня проблема или срочный вопрос?

Если вы являетесь студентом платных курсов и у вас возникли вопросы, связанные с образовательным процессом, свяжитесь с нами: info@geekbrains.md или +373 227 80 220 (звонок бесплатный). По остальным вопросам пишите нам на info@geekbrains.md

Какой требуется опыт для обучения?

Наши образовательные программы ориентированы на тех, кто хочет с нуля освоить профессиональные навыки. Для обучения начальной подготовки или базовых знаний не требуется.

Какие минимальные требования к оборудованию и программному обеспечению?

Для учебы вам необходим компьютер с двухъядерным (желательно четырехъядерным) процессором с частотой 1.8 ГГц и выше, и оперативной памятью от 2 Гб (в идеале 4Гб). На нем должна быть установлена любая современная операционная система и настроенная в зависимости от языка программирования среда разработки: для Java — установленный JDK и любая привычная IDE, для Python — установленный интерпретатор с python.org и любая привычная IDE.

Можно ли делать перерывы в обучении?

Между курсами можно делать перерывы и регулировать интенсивность своего развития по мере усвоения знаний. Мы рекомендуем не записываться на все курсы сразу, а проходить их последовательно и работать на результат.